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- 2018 06-01
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觸摸顯示屏人機(jī)界面的設(shè)計(jì)過程
觸摸顯示屏人機(jī)界面的設(shè)計(jì)過程可分為以下幾個(gè)步驟: 1) 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設(shè)計(jì),模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、總體結(jié)構(gòu)和過程 性描述,人機(jī)界面設(shè)計(jì)一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情 況、文化程度、個(gè)性、種族背景等)有所了解,才能設(shè)計(jì)出有效的人機(jī)界面;根據(jù)終端用 戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設(shè)計(jì)用戶模型,最終使之與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)后得到的系統(tǒng) 映像(系統(tǒng)的外部特征...
- 2018 06-01
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觸摸顯示屏人機(jī)界面的風(fēng)格
人機(jī)界面的風(fēng)格是指在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的用戶界面上控制輸入的方法,觸摸顯示屏人機(jī)界面的風(fēng)格經(jīng)過 了以下4代的演變: 1) 命令語言。在圖形顯示、鼠標(biāo)、高速工作站等技術(shù)出現(xiàn)之前,現(xiàn)實(shí)可行的人機(jī)界面 方式只能是命令和詢問方式,通信完全以正文形式并通過用戶命令和用戶對系統(tǒng)詢問的響應(yīng) 來完成。這種方式使用靈活,便于用戶發(fā)揮其創(chuàng)造性,對熟練的用戶有很高的工作效率,但 對一般用戶來說要求高,易出錯(cuò),并難以學(xué)...
- 2018 05-31
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觸摸顯示屏識別手指方向
要想充分發(fā)揮應(yīng)用和操作系統(tǒng)的功能,也需要多個(gè)手指才能實(shí)現(xiàn)最佳的可用性。在 iPhone問世后,使用者現(xiàn)在已經(jīng)很難設(shè)想過去是如何在不支持兩個(gè)手指的手勢動作情況下, 完成如圖1-8所示的照片縮放,以及相冊、網(wǎng)頁視圖方位改變等相關(guān)操作?! ∨c單點(diǎn)觸摸顯示屏一樣,識別手指方向的多點(diǎn)觸摸顯示屏也有一個(gè)局限,就是該技術(shù)能在屏幕上 同時(shí)識別的操作點(diǎn)數(shù)量有限。當(dāng)用戶與觸摸顯示屏之間彼此互動時(shí),屏幕上會...
- 2018 05-31
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觸摸顯示屏產(chǎn)品技術(shù)展望
觸摸顯示屏經(jīng)歷了從低檔向高檔發(fā)展的歷程,從紅外式觸摸顯示屏、4線電阻式觸摸顯示屏到電容式 觸摸顯示屏,現(xiàn)在又發(fā)展到表面聲波式觸摸顯示屏、5線電阻式觸摸顯示屏,性能越來越可靠,技術(shù)越來 越先進(jìn),而且隨著各行業(yè)應(yīng)用特點(diǎn)的不同,LCD平板顯示技術(shù)的發(fā)展使得紅外式觸摸顯示屏的 優(yōu)勢凸顯出來,金融、證券等行業(yè)用戶對此青睞有加?! 〗?jīng)過多年來的發(fā)展,觸摸顯示屏的功能已從原先簡單的查詢?yōu)g覽發(fā)展成為集業(yè)務(wù)...
- 2018 05-30
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觸摸顯示屏機(jī)界面的設(shè)計(jì)過程
觸摸顯示屏人機(jī)界面的設(shè)計(jì)過程可分為以下幾個(gè)步驟: 1) 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設(shè)計(jì),模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、總體結(jié)構(gòu)和過程 性描述,人機(jī)界面設(shè)計(jì)一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情 況、文化程度、個(gè)性、種族背景等)有所了解,才能設(shè)計(jì)出有效的人機(jī)界面;根據(jù)終端用 戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設(shè)計(jì)用戶模型,最終使之與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)后得到的系統(tǒng) 映像(系統(tǒng)的外部特征...
- 2018 05-30
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Cypress True Touch電容觸摸顯示屏方案和用戶模塊
Cypress Tme Touch電容觸摸顯示屏方案包括單點(diǎn)觸摸用戶模塊、多點(diǎn)觸摸識別手勢和多點(diǎn) 觸摸識別位置用戶模塊,分別支持相對應(yīng)的芯片型號。多點(diǎn)觸摸識別手勢用戶模塊(對應(yīng) CY8CTMG100/110/120)支持一個(gè)和兩個(gè)手指的手勢操作,可以實(shí)現(xiàn)平移、縮放和旋轉(zhuǎn)手 勢,它也支持將采樣獲得的原始數(shù)據(jù)上傳到主機(jī),后者可以開發(fā)自定義的手勢。多點(diǎn)觸摸識 別手勢用戶模塊基于CSDADC技...
- 2018 05-29
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觸摸顯示屏的掃描方式
投射電容式觸摸顯示屏是以掃描的方式感知觸摸,也就是說,每個(gè)獨(dú)立的電極或電極交集以 循環(huán)掃描的方式來逐個(gè)測量。由于每條電極都單獨(dú)連接到控制器上,自電容式觸摸顯示屏采用簡 單的依次掃描方式;而互電容式觸摸顯示屏則采用更復(fù)雜的掃描機(jī)制,即全排列組合測量每一對 交叉電極,這種掃描類型通常被稱為全點(diǎn)尋址,控制器驅(qū)動一列作驅(qū)動電極,然后掃描所有 的橫行(Z)作感應(yīng)電極測量電容值,完成后再驅(qū)動下一列...
- 2018 05-29
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5線電阻式觸摸顯示屏的改進(jìn)
1) 5線電阻式觸摸顯示屏的A面是導(dǎo)電玻璃而不是導(dǎo)電涂覆層,導(dǎo)電玻璃的工藝使得A面的壽命得到極大的提高,并且可以提高透光率。 2) 5線電阻式觸摸顯示屏把工作面的任務(wù)都交給壽命長的A面,而B面只用來作為導(dǎo)體,并且采用了延展性好、電阻率低的鎳金透明導(dǎo)電層,因此,B面的壽命也得到極大的提高。 3) 5線電阻式觸摸顯示屏的另一個(gè)專有技術(shù)是通過精密的電阻網(wǎng)絡(luò)來校正A面的線性問題,由于生產(chǎn)工藝不...
- 2018 05-28
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觸摸顯示屏互電容模式
互電容模式又叫做跨越電容(transcapacitance)模式,它是通過相鄰電極的稱合產(chǎn)生電容。當(dāng)被感應(yīng)的手指靠近從•個(gè)電極到另一個(gè)電極的電場線時(shí),交互電容的改變被感應(yīng)到,從而檢測出位置?;ル娙菽J街С终娑帱c(diǎn),有更高的透光率,還能提高分辨率和抗電磁干擾能力?;ル娙菽J降募夹g(shù)原理在于絕大部分的傳導(dǎo)物體當(dāng)它們靠得相當(dāng)近時(shí)會產(chǎn)生電荷,這時(shí)如果另外一個(gè)傳導(dǎo)物體,比如手指,靠近前兩個(gè)傳導(dǎo)物體時(shí),...
- 2018 05-28
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觸摸顯示屏自電容模式
所謂的自電容通常是指掃描電極與地構(gòu)成的電容,之所以取這個(gè)名稱是因?yàn)樗诿看? 只接通一條電極測量電容,因此早期的投射電容觸摸類型被稱為自電容模式。自電容模式只 有單電極,當(dāng)手指靠近某個(gè)電極時(shí),人體到地的電容才構(gòu)成了能被測量的電容?! ≡诓AП砻嬗杏肐TO (—種透明的導(dǎo)電材料)制成的橫向與縱向的掃描電極,這些電極 和地之間就構(gòu)成一個(gè)電容的兩極。當(dāng)用手或觸摸筆觸摸時(shí)就會并聯(lián)一個(gè)電...
- 2018 05-25
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觸摸顯示屏的基本特征和構(gòu)成
透明觸摸顯示屏必須是透明的,像數(shù)字化儀、寫字板等都不 是觸摸顯示屏。透明直接影響觸摸顯示屏的視覺效果。很多類型觸摸顯示屏 是多層復(fù)合薄膜,因此還應(yīng)包括四個(gè)特征:透明度、色彩失真 度、反光性和清晰度?! 〗^對坐標(biāo)系統(tǒng)觸摸顯示屏是絕對坐標(biāo)系統(tǒng),與鼠標(biāo)這類相對 定位系統(tǒng)的本質(zhì)區(qū)別是一次到位的直觀性。其特點(diǎn)是每一次定 位坐標(biāo)與上一次定位坐標(biāo)沒有關(guān)系,觸摸顯示屏在物理上是一套獨(dú)立的坐標(biāo)定位系統(tǒng),每次...
- 2018 05-25
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觸摸顯示屏式人機(jī)界面應(yīng)用定義及選擇
對工業(yè)和商業(yè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)來說,觸摸式人機(jī)界面是一種廣受歡迎的技術(shù)。觸摸式人 機(jī)界面技術(shù)消除了對鍵盤或傳統(tǒng)鼠標(biāo)的需求,而是可通過代表特定任務(wù)的圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)簡單、直 接的交互。 在工業(yè)應(yīng)用中,觸摸式人機(jī)界面的這個(gè)特性有助于現(xiàn)場操作人員把精力集中在應(yīng)用上, 并且大多數(shù)操作者都能正確地使用觸摸式人機(jī)界面,而不論操作員的計(jì)算機(jī)技能如何。觸摸 式人機(jī)界面成功應(yīng)用的關(guān)鍵是選擇合適的技術(shù),并按照必需的步驟...
- 2018 05-24
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觸摸顯示屏人機(jī)界面設(shè)計(jì)
由于受傳統(tǒng)觀念的影響,很長一段時(shí)間里,觸摸顯示屏人機(jī)界面一直不為軟件開發(fā)人員所重視,認(rèn) 為這純粹是為了取悅用戶而進(jìn)行的低級活動,沒有任何實(shí)用價(jià)值。評價(jià)一個(gè)應(yīng)用軟件質(zhì)量高 低的唯一標(biāo)準(zhǔn),就是看它是否具有強(qiáng)大的功能,能否順利幫助用戶完成他們的任務(wù)。近年 來,隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的迅猛發(fā)展,計(jì)算機(jī)的存儲容量、運(yùn)行速度和可靠性等技術(shù)性能指 標(biāo)有了顯著的提髙,計(jì)算機(jī)硬件的生產(chǎn)成本卻大幅度下跌,個(gè)人...
- 2018 05-24
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觸摸顯示屏人機(jī)界面的定義
觸摸顯示屏人機(jī)界面最簡單的定義是,在人與機(jī)器之間,通過某種界面,人能夠?qū)C(jī)器設(shè)備下達(dá)指 令,機(jī)器設(shè)備則能夠透過此界面,將執(zhí)行狀況與系統(tǒng)狀況反饋給使用者,換言之,正確地在 人機(jī)之間傳達(dá)信息和指令,就是人機(jī)界面的主要定義?! ∪藱C(jī)界面可連接可編程序控制器(PLC)、變頻器、直流調(diào)速器、儀表等工業(yè)控制設(shè)備, 利用顯示屏顯示,通過輸人單元(如觸摸顯示屏、鍵盤、鼠標(biāo)等)寫人工作參數(shù)或輸人操作命 令,...
- 2018 05-23
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單點(diǎn)觸摸顯示屏技術(shù)的缺點(diǎn)
單點(diǎn)觸摸顯示屏技術(shù)有兩大缺點(diǎn),一是電阻式觸摸顯示屏技術(shù)依賴于觸摸顯示屏的物理運(yùn)動,盡管影響不大,但經(jīng)過正常的磨損老化后,性能就會下降;二是這種技術(shù)只支持單點(diǎn)觸摸,也就是一次只能用一個(gè)手指在屏幕的某個(gè)區(qū)域做單一動作。要想充分發(fā)揮應(yīng)用和操作系統(tǒng)的功能,需要多個(gè)手指才能實(shí)現(xiàn)最佳的可用性。多點(diǎn)觸摸 系統(tǒng)就是運(yùn)用多個(gè)手指進(jìn)行觸摸式的操控方式,就像演奏樂器或者是其他雙手操作一樣。除 此之外,這項(xiàng)系統(tǒng)技...
- 2018 05-23
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觸摸顯示屏系統(tǒng)軟件
觸摸顯示屏系統(tǒng)軟件可以來自原廠商(如手機(jī)中的嵌人式操作系統(tǒng)),也可以是后來加裝的 軟件(像在傳統(tǒng)PC上加一個(gè)觸摸顯示屏)。該軟件應(yīng)能使觸摸顯示屏和系統(tǒng)控制器一起工作。它將 告訴產(chǎn)品的操作系統(tǒng)如何解析來自觸摸控制器的觸摸事件信息。在PC應(yīng)用系統(tǒng)中,絕大多 數(shù)觸摸顯示屏的操作像一個(gè)鼠標(biāo)。這就使得在觸摸顯示屏的屏幕上的某一位置觸摸與連續(xù)按鼠標(biāo)非常 相似。在嵌人式系統(tǒng)中,嵌入式控制器必須將...
- 2018 05-22
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淺談紅外式觸摸顯示屏及紅外檢測技術(shù)
紅外式觸摸顯示屏的原理是以紅外線的發(fā)射與接收構(gòu)成X、r矩陣,當(dāng)紅外線在特定位置被 接觸物阻隔即可計(jì)算出接觸物(如手指)的位置,紅外式觸摸顯示屏主要應(yīng)用于大尺寸及多點(diǎn) 觸摸,但功耗高、分辨率差。 高分辨率紅外技術(shù)使用一個(gè)圍繞顯示器的小框,上面有表面安裝的LED,對邊有光感 受器,紅外透明邊框隱藏在后面??刂破鬟B續(xù)發(fā)送LED光束,以構(gòu)建一個(gè)紅外光掃描網(wǎng)格。 觸摸時(shí)就會阻擋每個(gè)軸上的一束或...
- 2018 05-22
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了解觸摸顯示屏
所謂觸摸顯示屏,從市場概念來講,就是一種人人都會使用的計(jì)算機(jī)輸人設(shè)備,或者說是人 人都會使用的與計(jì)算機(jī)溝通的設(shè)備。概括地說,觸摸顯示屏是用手指或其他觸摸感應(yīng)介質(zhì)直接觸 摸顯示器操作計(jì)算機(jī)的一種輸入設(shè)備。它是最友好的計(jì)算機(jī)用戶接口界面。簡單易學(xué),人人 都會使用,是觸摸顯示屏最大的特點(diǎn),這一點(diǎn)無論是鍵盤還是鼠標(biāo),都無法與其相比。人人都會 使用,也就標(biāo)志著計(jì)算機(jī)應(yīng)用普及時(shí)代的真正到來?! ∮|...
- 2018 05-21
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多點(diǎn)觸摸顯示屏技術(shù)發(fā)展歷程
多點(diǎn)觸摸顯示屏技術(shù)可以追溯到1982年,多倫多大學(xué)開發(fā)出第一個(gè)手指壓力多媒體觸摸顯 示屏。同年,貝爾實(shí)驗(yàn)室和MurrayHill發(fā)表了第一篇論文討論觸摸顯示屏界面?! ?984年貝爾實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì)的觸摸顯示屏,可以操控圖像。同年,微軟公司開始研究該領(lǐng)域。 貝爾實(shí)驗(yàn)室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸摸顯示屏。同時(shí)多倫多大學(xué)的一組開 發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟...
- 2018 05-21
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觸摸顯示屏原理
觸摸顯示屏的本質(zhì)是傳感器,觸摸顯示屏的基本原理是用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸摸顯示屏?xí)r,所觸摸的位置(以坐標(biāo)形式)由觸摸顯示屏控制器檢測,并通過接口(如RS-232串行口)送到CPU,從而確定輸人的信息?! ∮|摸檢測裝置一般安裝在顯示器的前端,主要作用是檢測用戶的觸摸位置,并傳送給觸摸顯示屏控制器。當(dāng)手指或其他介質(zhì)接觸到屏幕時(shí),依據(jù)不同感應(yīng)方式,檢測電壓、電流、表面聲波或紅外線等,以此...







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