觸摸顯示屏人機(jī)界面設(shè)計(jì)
由于受傳統(tǒng)觀念的影響,很長一段時(shí)間里,觸摸顯示屏人機(jī)界面一直不為軟件開發(fā)人員所重視,認(rèn) 為這純粹是為了取悅用戶而進(jìn)行的低級活動(dòng),沒有任何實(shí)用價(jià)值。評價(jià)一個(gè)應(yīng)用軟件質(zhì)量高 低的唯一標(biāo)準(zhǔn),就是看它是否具有強(qiáng)大的功能,能否順利幫助用戶完成他們的任務(wù)。近年 來,隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的迅猛發(fā)展,計(jì)算機(jī)的存儲容量、運(yùn)行速度和可靠性等技術(shù)性能指 標(biāo)有了顯著的提髙,計(jì)算機(jī)硬件的生產(chǎn)成本卻大幅度下跌,個(gè)人計(jì)算機(jī)日益普及。新一代的 計(jì)算機(jī)用戶,在應(yīng)用軟件的可操作性以及軟件操作的舒適性等方面對應(yīng)用軟件提出了更高的 要求,除期望所用的軟件擁有強(qiáng)大的功能外,更期望應(yīng)用軟件能盡可能地為他們提供一個(gè)輕松、愉快、感覺良好的操作環(huán)境。這表明,人機(jī)界面的質(zhì)量已成為一個(gè)大問題,友好的人機(jī) 界面設(shè)計(jì)已經(jīng)成為應(yīng)用軟件開發(fā)的一個(gè)重要組成部分。
(1) 人機(jī)界面的風(fēng)格
人機(jī)界面的風(fēng)格是指在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的用戶界面上控制輸入的方法,觸摸顯示屏人機(jī)界面的風(fēng)格經(jīng)過 了以下4代的演變:
1) 命令語言。在圖形顯示、鼠標(biāo)、高速工作站等技術(shù)出現(xiàn)之前,現(xiàn)實(shí)可行的人機(jī)界面 方式只能是命令和詢問方式,通信完全以正文形式并通過用戶命令和用戶對系統(tǒng)詢問的響應(yīng) 來完成。這種方式使用靈活,便于用戶發(fā)揮其創(chuàng)造性,對熟練的用戶有很高的工作效率,但 對一般用戶來說要求高,易出錯(cuò),并難以學(xué)習(xí),錯(cuò)誤處理能力也較弱。

2) 菜單選項(xiàng)。這種方式與命令行方式相比不易出錯(cuò),可以大大縮短用戶的培訓(xùn)時(shí)間, 減少用戶的擊鍵次數(shù),可以使用對話管理工具,錯(cuò)誤處理能力有了顯著提高。但使用起來仍 然乏味,可能出現(xiàn)菜單層次過多及菜單選項(xiàng)復(fù)雜的情形,必須逐級進(jìn)行選擇,不能一步到 位,導(dǎo)致交互速度顯得太慢。
3) 面向窗口的點(diǎn)選界面。此類界面亦稱WIMP界面,即窗口(Windows)、圖標(biāo)(I- cons)、菜單(Menus)、指示器(Pointing Device)四位一體形成桌面(Desktop)。這種方式 能同時(shí)顯示不同種類的信息,使用戶可在幾個(gè)工作環(huán)境中切換而不丟失幾個(gè)工作之間的聯(lián) 系,用戶可通過下拉式菜單方便執(zhí)行控制型和對話型任務(wù),引入圖標(biāo)、按鈕和滾動(dòng)桿技術(shù), 大大減少鍵盤輸人,對不精于打字的用戶無疑提高了交互效率。
4) 自然語言使用。自然語言與應(yīng)用軟件進(jìn)行通信,把第3代界面技術(shù)與超文本、多任 務(wù)概念結(jié)合起來,使用戶可同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù)(以用戶的觀點(diǎn))。隨著文字、圖形、語音的 識別與輸人技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,多媒體技術(shù)在人機(jī)界面開發(fā)領(lǐng)域內(nèi)的進(jìn)一步發(fā)展,自然語言 風(fēng)格的人機(jī)界面將得以迅速地發(fā)展,最終走向?qū)嵱没?/p>
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