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- 2018 06-01
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觸摸顯示屏人機界面的設計過程
觸摸顯示屏人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟: 1) 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設計,模型主要是考慮軟件的數據結構、總體結構和過程 性描述,人機界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情 況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的人機界面;根據終端用 戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設計用戶模型,最終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng) 映像(系統(tǒng)的外部特征...
- 2018 06-01
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觸摸顯示屏人機界面的風格
人機界面的風格是指在計算機系統(tǒng)的用戶界面上控制輸入的方法,觸摸顯示屏人機界面的風格經過 了以下4代的演變: 1) 命令語言。在圖形顯示、鼠標、高速工作站等技術出現(xiàn)之前,現(xiàn)實可行的人機界面 方式只能是命令和詢問方式,通信完全以正文形式并通過用戶命令和用戶對系統(tǒng)詢問的響應 來完成。這種方式使用靈活,便于用戶發(fā)揮其創(chuàng)造性,對熟練的用戶有很高的工作效率,但 對一般用戶來說要求高,易出錯,并難以學...
- 2018 05-31
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觸摸顯示屏識別手指方向
要想充分發(fā)揮應用和操作系統(tǒng)的功能,也需要多個手指才能實現(xiàn)最佳的可用性。在 iPhone問世后,使用者現(xiàn)在已經很難設想過去是如何在不支持兩個手指的手勢動作情況下, 完成如圖1-8所示的照片縮放,以及相冊、網頁視圖方位改變等相關操作?! ∨c單點觸摸顯示屏一樣,識別手指方向的多點觸摸顯示屏也有一個局限,就是該技術能在屏幕上 同時識別的操作點數量有限。當用戶與觸摸顯示屏之間彼此互動時,屏幕上會...
- 2018 05-31
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觸摸顯示屏產品技術展望
觸摸顯示屏經歷了從低檔向高檔發(fā)展的歷程,從紅外式觸摸顯示屏、4線電阻式觸摸顯示屏到電容式 觸摸顯示屏,現(xiàn)在又發(fā)展到表面聲波式觸摸顯示屏、5線電阻式觸摸顯示屏,性能越來越可靠,技術越來 越先進,而且隨著各行業(yè)應用特點的不同,LCD平板顯示技術的發(fā)展使得紅外式觸摸顯示屏的 優(yōu)勢凸顯出來,金融、證券等行業(yè)用戶對此青睞有加?! 〗涍^多年來的發(fā)展,觸摸顯示屏的功能已從原先簡單的查詢?yōu)g覽發(fā)展成為集業(yè)務...
- 2018 05-30
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觸摸顯示屏機界面的設計過程
觸摸顯示屏人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟: 1) 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設計,模型主要是考慮軟件的數據結構、總體結構和過程 性描述,人機界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情 況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的人機界面;根據終端用 戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設計用戶模型,最終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng) 映像(系統(tǒng)的外部特征...
- 2018 05-30
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Cypress True Touch電容觸摸顯示屏方案和用戶模塊
Cypress Tme Touch電容觸摸顯示屏方案包括單點觸摸用戶模塊、多點觸摸識別手勢和多點 觸摸識別位置用戶模塊,分別支持相對應的芯片型號。多點觸摸識別手勢用戶模塊(對應 CY8CTMG100/110/120)支持一個和兩個手指的手勢操作,可以實現(xiàn)平移、縮放和旋轉手 勢,它也支持將采樣獲得的原始數據上傳到主機,后者可以開發(fā)自定義的手勢。多點觸摸識 別手勢用戶模塊基于CSDADC技...
- 2018 05-29
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觸摸顯示屏的掃描方式
投射電容式觸摸顯示屏是以掃描的方式感知觸摸,也就是說,每個獨立的電極或電極交集以 循環(huán)掃描的方式來逐個測量。由于每條電極都單獨連接到控制器上,自電容式觸摸顯示屏采用簡 單的依次掃描方式;而互電容式觸摸顯示屏則采用更復雜的掃描機制,即全排列組合測量每一對 交叉電極,這種掃描類型通常被稱為全點尋址,控制器驅動一列作驅動電極,然后掃描所有 的橫行(Z)作感應電極測量電容值,完成后再驅動下一列...
- 2018 05-29
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5線電阻式觸摸顯示屏的改進
1) 5線電阻式觸摸顯示屏的A面是導電玻璃而不是導電涂覆層,導電玻璃的工藝使得A面的壽命得到極大的提高,并且可以提高透光率?! ?) 5線電阻式觸摸顯示屏把工作面的任務都交給壽命長的A面,而B面只用來作為導體,并且采用了延展性好、電阻率低的鎳金透明導電層,因此,B面的壽命也得到極大的提高?! ?) 5線電阻式觸摸顯示屏的另一個專有技術是通過精密的電阻網絡來校正A面的線性問題,由于生產工藝不...
- 2018 05-28
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觸摸顯示屏互電容模式
互電容模式又叫做跨越電容(transcapacitance)模式,它是通過相鄰電極的稱合產生電容。當被感應的手指靠近從•個電極到另一個電極的電場線時,交互電容的改變被感應到,從而檢測出位置。互電容模式支持真多點,有更高的透光率,還能提高分辨率和抗電磁干擾能力。互電容模式的技術原理在于絕大部分的傳導物體當它們靠得相當近時會產生電荷,這時如果另外一個傳導物體,比如手指,靠近前兩個傳導物體時,...
- 2018 05-28
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觸摸顯示屏自電容模式
所謂的自電容通常是指掃描電極與地構成的電容,之所以取這個名稱是因為它基于每次 只接通一條電極測量電容,因此早期的投射電容觸摸類型被稱為自電容模式。自電容模式只 有單電極,當手指靠近某個電極時,人體到地的電容才構成了能被測量的電容?! ≡诓AП砻嬗杏肐TO (—種透明的導電材料)制成的橫向與縱向的掃描電極,這些電極 和地之間就構成一個電容的兩極。當用手或觸摸筆觸摸時就會并聯(lián)一個電...
- 2018 05-25
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觸摸顯示屏的基本特征和構成
透明觸摸顯示屏必須是透明的,像數字化儀、寫字板等都不 是觸摸顯示屏。透明直接影響觸摸顯示屏的視覺效果。很多類型觸摸顯示屏 是多層復合薄膜,因此還應包括四個特征:透明度、色彩失真 度、反光性和清晰度。 絕對坐標系統(tǒng)觸摸顯示屏是絕對坐標系統(tǒng),與鼠標這類相對 定位系統(tǒng)的本質區(qū)別是一次到位的直觀性。其特點是每一次定 位坐標與上一次定位坐標沒有關系,觸摸顯示屏在物理上是一套獨立的坐標定位系統(tǒng),每次...
- 2018 05-25
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觸摸顯示屏式人機界面應用定義及選擇
對工業(yè)和商業(yè)計算機應用系統(tǒng)來說,觸摸式人機界面是一種廣受歡迎的技術。觸摸式人 機界面技術消除了對鍵盤或傳統(tǒng)鼠標的需求,而是可通過代表特定任務的圖標實現(xiàn)簡單、直 接的交互?! ≡诠I(yè)應用中,觸摸式人機界面的這個特性有助于現(xiàn)場操作人員把精力集中在應用上, 并且大多數操作者都能正確地使用觸摸式人機界面,而不論操作員的計算機技能如何。觸摸 式人機界面成功應用的關鍵是選擇合適的技術,并按照必需的步驟...
- 2018 05-24
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觸摸顯示屏人機界面設計
由于受傳統(tǒng)觀念的影響,很長一段時間里,觸摸顯示屏人機界面一直不為軟件開發(fā)人員所重視,認 為這純粹是為了取悅用戶而進行的低級活動,沒有任何實用價值。評價一個應用軟件質量高 低的唯一標準,就是看它是否具有強大的功能,能否順利幫助用戶完成他們的任務。近年 來,隨著計算機硬件技術的迅猛發(fā)展,計算機的存儲容量、運行速度和可靠性等技術性能指 標有了顯著的提髙,計算機硬件的生產成本卻大幅度下跌,個人...
- 2018 05-24
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觸摸顯示屏人機界面的定義
觸摸顯示屏人機界面最簡單的定義是,在人與機器之間,通過某種界面,人能夠對機器設備下達指 令,機器設備則能夠透過此界面,將執(zhí)行狀況與系統(tǒng)狀況反饋給使用者,換言之,正確地在 人機之間傳達信息和指令,就是人機界面的主要定義?! ∪藱C界面可連接可編程序控制器(PLC)、變頻器、直流調速器、儀表等工業(yè)控制設備, 利用顯示屏顯示,通過輸人單元(如觸摸顯示屏、鍵盤、鼠標等)寫人工作參數或輸人操作命 令,...
- 2018 05-23
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單點觸摸顯示屏技術的缺點
單點觸摸顯示屏技術有兩大缺點,一是電阻式觸摸顯示屏技術依賴于觸摸顯示屏的物理運動,盡管影響不大,但經過正常的磨損老化后,性能就會下降;二是這種技術只支持單點觸摸,也就是一次只能用一個手指在屏幕的某個區(qū)域做單一動作。要想充分發(fā)揮應用和操作系統(tǒng)的功能,需要多個手指才能實現(xiàn)最佳的可用性。多點觸摸 系統(tǒng)就是運用多個手指進行觸摸式的操控方式,就像演奏樂器或者是其他雙手操作一樣。除 此之外,這項系統(tǒng)技...
- 2018 05-23
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觸摸顯示屏系統(tǒng)軟件
觸摸顯示屏系統(tǒng)軟件可以來自原廠商(如手機中的嵌人式操作系統(tǒng)),也可以是后來加裝的 軟件(像在傳統(tǒng)PC上加一個觸摸顯示屏)。該軟件應能使觸摸顯示屏和系統(tǒng)控制器一起工作。它將 告訴產品的操作系統(tǒng)如何解析來自觸摸控制器的觸摸事件信息。在PC應用系統(tǒng)中,絕大多 數觸摸顯示屏的操作像一個鼠標。這就使得在觸摸顯示屏的屏幕上的某一位置觸摸與連續(xù)按鼠標非常 相似。在嵌人式系統(tǒng)中,嵌入式控制器必須將...
- 2018 05-22
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淺談紅外式觸摸顯示屏及紅外檢測技術
紅外式觸摸顯示屏的原理是以紅外線的發(fā)射與接收構成X、r矩陣,當紅外線在特定位置被 接觸物阻隔即可計算出接觸物(如手指)的位置,紅外式觸摸顯示屏主要應用于大尺寸及多點 觸摸,但功耗高、分辨率差?! 「叻直媛始t外技術使用一個圍繞顯示器的小框,上面有表面安裝的LED,對邊有光感 受器,紅外透明邊框隱藏在后面??刂破鬟B續(xù)發(fā)送LED光束,以構建一個紅外光掃描網格。 觸摸時就會阻擋每個軸上的一束或...
- 2018 05-22
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了解觸摸顯示屏
所謂觸摸顯示屏,從市場概念來講,就是一種人人都會使用的計算機輸人設備,或者說是人 人都會使用的與計算機溝通的設備。概括地說,觸摸顯示屏是用手指或其他觸摸感應介質直接觸 摸顯示器操作計算機的一種輸入設備。它是最友好的計算機用戶接口界面。簡單易學,人人 都會使用,是觸摸顯示屏最大的特點,這一點無論是鍵盤還是鼠標,都無法與其相比。人人都會 使用,也就標志著計算機應用普及時代的真正到來。 觸...
- 2018 05-21
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多點觸摸顯示屏技術發(fā)展歷程
多點觸摸顯示屏技術可以追溯到1982年,多倫多大學開發(fā)出第一個手指壓力多媒體觸摸顯 示屏。同年,貝爾實驗室和MurrayHill發(fā)表了第一篇論文討論觸摸顯示屏界面。 1984年貝爾實驗室設計的觸摸顯示屏,可以操控圖像。同年,微軟公司開始研究該領域。 貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸摸顯示屏。同時多倫多大學的一組開 發(fā)人員終止了相關硬件技術的研發(fā),把研發(fā)方向轉移至軟...
- 2018 05-21
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觸摸顯示屏原理
觸摸顯示屏的本質是傳感器,觸摸顯示屏的基本原理是用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸摸顯示屏時,所觸摸的位置(以坐標形式)由觸摸顯示屏控制器檢測,并通過接口(如RS-232串行口)送到CPU,從而確定輸人的信息。 觸摸檢測裝置一般安裝在顯示器的前端,主要作用是檢測用戶的觸摸位置,并傳送給觸摸顯示屏控制器。當手指或其他介質接觸到屏幕時,依據不同感應方式,檢測電壓、電流、表面聲波或紅外線等,以此...






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