電容式觸摸顯示屏解決方案
投射電容式觸摸顯示屏技術(shù)的技術(shù)原理依舊還是以電容感應為主,基本上仍是表面電容式觸 摸屏的延伸。在技術(shù)上是利用經(jīng)嚴謹設計一個或多個蝕刻后的銦錫氧化物模板,增加數(shù)組 (組數(shù)愈多,檢測精度與豐富度相對愈高)存在不同平面、同時又相互垂直的透明導線構(gòu)成 類似X、F軸驅(qū)動線。
而這些導線都是由電容檢測芯片控制,當電流經(jīng)驅(qū)動線驅(qū)動其中的導線時,與檢測電容 值變化的導線相通,控制芯片依序輪流檢測電容值變化數(shù)據(jù)輸人至主控制器,確認觸點位置 后,由于透明導線在面板形成三維電場,因此觸點的近測感應不需觸按屏幕即可發(fā)生,甚至 此技術(shù)可以做到Z軸檢測分辨應用。

投射電容式觸摸顯示屏若用較簡單的說法,可以說是根據(jù)屏幕表面的X、F軸電極信號分布 改變狀態(tài),進而計算出屏幕表面實際觸摸點的交叉幾何坐標,目前此技術(shù)已可在5mm厚的 面板達到1024 x 1024觸摸點檢測分辨率。
在觸摸顯示屏中,ITO是以平面導體的形式存在,每一個方塊區(qū)域?qū)瑯拥淖杩埂8鶕?jù) 這一原則,推薦使用菱形的感應單元,因為連接這些菱形的導線可以用最少的方塊區(qū)域 (少于等于2個)拼接而成。
投射電容式觸摸顯示屏也是在玻璃表面用ITO制作橫向電極與縱向電極,它與表面電容式觸 摸屏的區(qū)別在于:兩組電極交叉的地方將會形成電容,也即這兩組電極分別構(gòu)成了電容的兩 極。當手指觸摸到電容式觸摸顯示屏時,影響了觸摸點附近兩個電極之間的耦合,從而改變了這 兩個電極之間的電容量。檢測互電容大小時,橫向的電極依次發(fā)出激勵信號,縱向的所有電 極同時接收信號,這樣可以得到所有橫向和縱向電極交匯點的電容值大小,即整個觸摸顯示屏的 二維平面電容大小。根據(jù)觸摸顯示屏二維電容變化量數(shù)據(jù),可以計算出每一個觸摸點的坐標。因 此,觸摸顯示屏上即使有多個觸摸點,也能計算出每個觸摸點的真實坐標。
蘋果公司的iPhone讓觸摸顯示屏產(chǎn)業(yè)重新被重視,以往觸摸顯示屏技術(shù)多以4線電阻式觸摸顯示屏 為主,而iPhone采用投射電容式觸摸顯示屏,讓觸摸行為檢測更細致,由于具有近場檢測與較 高的靈敏度,亦可避免刮損及屏幕破裂問題。
投射電容式觸摸顯示屏擁有支持多點觸摸優(yōu)勢,只需指腹輕觸無需使用觸摸筆,擁有更高屏 幕透光率,整體功耗將更省電,增加使用壽命且無需校正等優(yōu)點。
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