外表面電容式觸摸顯示屏
外表面電容式觸摸顯示屏是在顯示器外表面采用ITO層的電容式觸摸顯示屏,而由于ITO不耐刮
擦,電容式觸摸顯示屏外表面的覆蓋層還是很容易被損壞的。這些類型的觸摸顯示屏還需要在其面板 上開窗口,以便于接觸到其表面,而這種做法又使觸摸顯示屏必須采用壓框以及相應(yīng)的密封措
施,同時(shí)也帶來了相應(yīng)的成本增加。
最近幾年,在顯示器外表面采用ITO層的電容式觸摸顯示屏已經(jīng)出現(xiàn),但由于受結(jié)構(gòu)和驅(qū)動成本的限制,僅限于在諸如信息亭或游戲機(jī)這樣的大屏幕上采用。盡管任何電容式觸摸顯示屏都消除了機(jī)械運(yùn)動問題,許多早期的實(shí)現(xiàn)方案仍需要兩層ITO,因而光的吸收問題依然存在。如果這些薄膜安裝到屏幕的內(nèi)表面,則容易受到人手陰影效應(yīng)的影響,因?yàn)橛脩魺o意識觸及的區(qū)域之外,如人手下方及其周圍的區(qū)域會產(chǎn)生足夠大的電容,從而引發(fā)嚴(yán)重的定位報(bào)告錯(cuò)誤。均勻沉積的ITO還會導(dǎo)致圖2-33所示的枕形失真,這通常要由低阻抗的邊緣圖案來校正。如果不采用這種邊緣圖案,就需要采用復(fù)雜的6階補(bǔ)償算法,并耗費(fèi)相應(yīng)的運(yùn)算能力。由于ITO不耐刮擦,外表面的覆蓋層還是很容易被損壞。外表面電容式觸摸顯示屏基本工作原理的最初想法是,人是假想的接地物(零電勢體),給工作面通上一個(gè)很低的電壓,當(dāng)沒有與屏幕接觸時(shí),各種電極是同電位的,觸摸顯示屏表面沒有電流,而當(dāng)用戶觸摸顯示屏幕時(shí),手指吸收一個(gè)很小的電流,這個(gè)電流分別從觸摸顯示屏4個(gè)角或4條邊上的電極中流出,并且理論上流經(jīng)這4個(gè)電極的電流與手指到4個(gè)角的距離成比例,控制器通過對這4個(gè)電流比例的精密計(jì)算,得出觸摸點(diǎn)的位置。

有的電容式觸摸顯示屏想通過25點(diǎn)校準(zhǔn)法甚至96點(diǎn)校準(zhǔn)法來解決漂移問題,其實(shí)是不可能的,漂移是電容工作這種方式?jīng)Q定的,即使是在控制器的單片程序上利用動態(tài)計(jì)算和經(jīng)驗(yàn)值查表,也只能是治標(biāo)不治本。多點(diǎn)校準(zhǔn)法最早是大屏幕投影觸摸板使用的方法,目的是消除坐標(biāo)對應(yīng)的線性失真。電容式觸摸顯示屏的線性失真也非常厲害,主要是因?yàn)殡娙菔接|摸顯示屏的算建立在4容、線路寄生電容和不同人使用的影響,這種比例關(guān)系不可能是完全線性的,多點(diǎn)校準(zhǔn)法只能解決局域分配的線性問題,解決不了整體的漂移。
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