觸摸顯示屏的平均功耗
平均功耗是指觸摸顯示屏系統(tǒng)的平均功耗,包括控制器工作時間(掃描、處理、通信、休 眠等)及主處理器接收與解譯觸摸數(shù)據(jù)的時間。功耗是很常見的性能參數(shù)。在觸摸顯示屏的功 耗方面,需要更精密的計算公式,因為不同使用模式會產(chǎn)生不同功耗。手機的待機時間取決 于觸摸顯示屏的待機或休眠模式下消耗的電流。
觸摸顯示屏在工作時,可分成許多種模式,例如,觸摸喚醒(WOT)、面頰檢測(Cheek Detect),比如接聽5min來電,正在檢視或輸人電話號碼時,手機可能切換至觸摸模式達 l〇s,之后再切換至提醒通話時的WOT或面頰檢測模式。即使在傳送文字信息(SMS)時, 仍是混合WOT模式與實際手指接觸,在按鍵輸人或思考時,控制器會在各種睡眠模式之間 進行切換。

若不考慮這些功耗模式,就會很容易被系統(tǒng)耗電量所誤導,在大多數(shù)的情況中,觸摸顯示屏 90% ~ 99%的時間都是切換至面頰檢測模式及觸摸喚醒模式。有些系統(tǒng)允許使用者自行設定 處理時間與休眠模式的比例,甚至手指仍置于面板時。若系統(tǒng)僅檢測到手指置于相同位置, 就不需要200MHz的畫面更新率。想要開發(fā)一個高性能觸摸顯示屏,必須運用休眠模式的低功耗 系統(tǒng),并搭配創(chuàng)新的休眠與喚醒模式來工作。
系統(tǒng)研發(fā)人員在設計一個電容式觸摸顯示屏系統(tǒng)時,還要考慮許多其他重要因素:
1) 手指電容。手指電容是指手指與單一傳感器組件之間測量到的電容,測量手指電容 時,是使用一只真實手指,而不是金屬的機械手指,以確保測得符合實際狀況的數(shù)據(jù)。影響 反饋電容(CF)的因素包括覆蓋上層的鏡片厚度及覆蓋外層材料的介電常數(shù)。
2) 系統(tǒng)本底噪聲。系統(tǒng)本底噪聲是指電容至數(shù)字轉換器輸出端所測量到的噪聲,是數(shù) 據(jù)轉換器的輸入(電容)值。
3) 信噪比。信噪比(SNR)是傳感器測得的手指信號與測量噪聲之比。這是一個重要 參數(shù),設計人員必須深人了解它,才能開發(fā)出高效率的觸摸顯示屏。系統(tǒng)必須能調(diào)節(jié)、適應并濾 除移動系統(tǒng)中的寄生噪聲。為獲得高信號以及極少的噪聲,可考慮針對觸摸顯示屏功能采用精確 的模擬前端組件。
諸如True Touch系列可編程解決方案這類產(chǎn)品,可在濾除噪聲方面提供許多絕佳的機 制。PSoC可編程模擬組件能重新組態(tài),以整合持續(xù)一段時間的信號,借此濾除噪聲。
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